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安琪拉之前的技能 安琪拉之前的技能是什么

安琪拉之前的技能 安琪拉之前的技能是什么

#头条创作挑战赛#

文/静海君

在之前的体验服更新中,策划对安琪拉做出了一系列的调整,当时我对这组调整的看法是安琪拉的强度有提升,直到我在排位里被一个安琪拉打爆,实际测试了一下才发现,我之前的理解全错了。

关于安琪拉

安琪拉的调整主要有四处,我重点想和大家说的是被动技能的调整。

⑴我以为的被动技能调整

安琪拉的被动技能主要有两个调整:

被动(加强):新增一个每层印记可以增加2%移速的效果,该效果最多可以持续2秒且最多叠加10层。被动(削弱):被动的基础伤害从11→8,每层降低了3点。

关于被动的调整,我原先以为是降低了30点伤害,毕竟一层3点,10层不就是30点嘛?可实际上并不是这样。

⑵安琪拉被动的调整

这是二技能命中敌方英雄后安琪拉的伤害,伤害2-伤害1=伤害3-伤害2=伤害4-伤害3=23,这是什么意思呢?在不考虑ap加成和等级加成的前提下,安琪拉单层被动的伤害为:

调整后,单层是8,2层就是16,3层是24,4层是32,5层是40,6层是48,7层是56,8层是64,9层是72,10层是80。调整前,单层是11,2层就是22,3层是33,4层是44,5层是55,6层是66,7层是77,8层是88,9层是99,10层是110。

一层减少了3点伤害,两层是6点,三层是9点,四层是12点,五层是15点,六层是18点,七层是21点,八层是24点,九层是27点,十层是30点。

安琪拉一套技能全部打中的话可以连续造成23次灼烧伤害,前面10层数据有变动,后面13次会保持一致。

简单算一下就是前10层减少的灼烧伤害是165,后面13次减少的灼伤伤害是390,加起来一共减少了555点伤害。

所以,实质上,安琪拉被动的调整就是用555点伤害换来了持续2秒的20%移速加成。

安琪拉就是加强还是削弱呢

安琪拉的调整究竟是加强还是削弱呢?我来说说我的看法。

⑴被动的调整是加强还是削弱

在被动调整后,安琪拉的变化是:一技能+二技能打出的伤害降低了(不考虑一技能另外的调整);新增的印记被动最多叠加10层,而一技能+二技能加起来是11层,正好可以轻松为安琪拉叠满印记,使其获得20%移速加成。

一技能单颗火球的伤害是550+30%ap加成,5颗的话就是(550+30%ap加成)×2.2=1210+66%ap加成。二技能单次伤害是205+17%ap加成,6次伤害就是1230+102%ap加成。

我来算一个极端的情况,假设安琪拉一件输出装都不出,让我们来看一下被动技能调整后的影响。

一技能的伤害(调整前):1210+165=1375一技能的伤害(调整后):1210+120=1330二技能的伤害(调整前):1230+550=1780二技能的伤害(调整后):1210+400=1610

将两组数据对比一下,调整前总伤害是3155,调整后总伤害是2940,降低了大约6.82%,就这还是没有算ap加成,如果算上的话,受到的影响会小的多。

综上,单纯的看被动(10层印记)调整,我感觉是不亏的,毕竟有了移速加成后,不管是团战时走位,还是对线期支援都会得到较为明显的提升。

⑵一技能的调整是加强还是削弱

一技能的调整同样是一处加强,一处削弱:

在降低一技能cd时间的同时,适当的下调了一些(50点)。

一技能的最大伤害可以达到(550+30%ap加成)×2.2,现在降低110点伤害后换来了cd时间从6秒→5秒,单纯的看这个调整,我依旧认为是不亏。

⑶我对安琪拉调整的看法

综合上面所有的内容来看,我个人认为安琪拉的这次调整要分两个层面来看:

在数据层面,安琪拉肯定是被削弱的,因为不管一个英雄的数值、伤害有多高,我们都不应该满足,且一旦习惯了原本的伤害,现在陡然下调肯定会带来很大的不适。在玩法层面,有了移速加成后,安琪拉的移动速度会明显更快(参考沈梦溪),我感觉安琪拉的胜率可能会有提升(最起码高端局的胜率有提升)。

所以,虽然安琪拉的数值被削弱,但她的胜率反而可能有提升,当然了这里的提升是建立在大家对其新玩法思路已经彻底掌握的前提下。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。