战旗争霸阵容怎么搭配 战旗争霸阵容怎么玩
炉石传说酒馆战棋平衡补丁已经上线几天了,不知道大家玩的怎么样?目前酒馆战棋的环境几乎是机械的天下,而在平衡补丁里得到调整的很多英雄强度都有所上调,但也有死亡之翼和陨烬这样反而变弱的存在,一起来看看吧。
酒馆战棋种族
目前酒馆战棋里最强力的流派无疑是磁力机械流,而其核心则是437报废废铁回收机,在有机械的局几乎人人都在抢437,有时候一局到了中后期甚至有可能把磁力抢完。清风在上一次平衡改动后就比较看好437了,他虽然被削了上限,但是下限更加稳定了,再加上能配合达卡莱附魔师,有的时候可能会更好用了,而在这次的平衡补丁里,全自动机械流组件全被退环境了,而后加入的齿驱扑翼机还能跟437配合,这让磁力机械流强度再上一个台阶。反倒是回归的滑油机器人,因为跟不上时代倒是被大家都抛弃了。
而除了机械流之外,表现还不错的应该就是野猪人和野兽了。野猪人在这次平衡补丁里再一次拿到了宝石切分者,这让野猪人能稳定获取鲜血宝石的途径多了一种,后期光靠坚牙野猪人和作曲鬃师就能拿很多宝石,再加上有不少野猪人都得到了加强,整体强度自然有所提升。而野兽虽然失去了最优质的亡灵复生马,但幼年克鲁什的回归一定程度上弥补了这一损失,配合两个香蕉猛猿就直接能招32/32前中期还是挺猛的。
说到机械和野猪人的强势,就不得不提到清风在论坛上看到的一个观点,在当前版本里,剧毒被削成了烈毒,风怒也被小削一刀(变金之后不再是超级风怒),而他们所克制的圣盾关键词却没有被针对,这也是机械流变强的原因之一,当然圣盾这个关键词确实也是不太好削弱,但设计师至少不应该太加强对应的流派才对,比如不应该让切分回归,又推出新的圣盾流随从齿驱扑翼机等等。
平衡后英雄
在这次的平衡补丁里,有18个英雄得到了加强或者重做,其中影响最大的应该就是凯瑞尔了,他直接凭借加强改动升到了现在的T0强度英雄,凯瑞尔技能前期升级技能选择一次加血和一次加攻,而后期升级结阵姿态只需要升到能buff4个英雄就行了,前期能非常强势的渡过,直接跳到四五本抢核心,目前的速八率也是相当的低。除了凯瑞尔比较强势的就是穆克拉了,技能改成了被动,每回合两个香蕉也能让他的前期非常舒服的渡过。
另一个非常值得一提的英雄就是萨鲁法尔大王了,这个英雄的技能从每回合额外增加1点攻击力改成了每3回合翻倍,翻倍的增长效率到了后期那是相当恐怖的,很多时候后期用技能养的怪比一整场养起来的怪还要大。比如清风打的这一局,攻击力最高的恶魔就是靠点技能+锁+下回合点技能直接养出来的,甚至靠他在决赛圈完成了逆转吃到了鸡。而萨鲁法尔大王的技能还特别适合当前的版本答案磁力机械流,技能点酒馆里的磁力,然后再贴到场上的机械身上,一点buff都不会被浪费掉。
不过同样是翻倍,塔维什的表现就比较一般了,其实也很好理解,塔维什的枪后期打的伤害再高,最多也就换掉一个可能还会有衍生物的怪,而在机械流盛行的现在,很多时候还会打到圣盾上,再加上跳蛙跟全自动流的消亡,瑞文的地位下降的很快,塔维什的技能狙击核心随从的作用也随之下降,所以即便加强了也没什么大用。同样的,加强后的大范buff效率也完全比不上萨鲁法尔大王和凯瑞尔。
然而重做之后更弱的英雄还得是陨烬和死亡之翼,陨烬的技能不能跨回合生效,导致他前期就是个白板,技能几乎在十费左右才能开始生效,人都快没了。而死亡之翼看起来可以无限加攻了,但现在衍生物没法获得加攻光环了,在这个最适合他的机械版本丢掉了自己最大的优势。说起来陨烬和死亡之翼原本的技能都是能够通过频率怪来获得额外收益的,不知道设计师是不是知道现在机械流会强力所以故意提前削一波……
其他的英雄都还算可以,不少排名都有所上升,比如说刮痧哥/帽子哥达瑞尔,他的技能改动之后打法和以前不一样了,最好的点是下限提高了,而且更加“亲民”了,对技术的要求变低了,平均排名也有所提升。艾萨拉虽然依然排名靠后,但主要原因还是纳迦本身的问题,现在版本纳迦基本上只能玩蓝调流了,不胡的话就没那么强。
中立棋子
最后再提一下两个中立棋子,大家应该也能猜到了,是恩佐斯的子嗣和伊瑞尔,这两个棋子在二本的时候拿到对战力都有很大的提升,子嗣相对还好一些,伊瑞尔那是真的逆天,清风记得当年伊瑞尔就被大家喷过,后来退环境也是因为前中期拿到太强了,不知道为啥又被放了回来,清风拿到技能前期比较强势的英雄,六七费的时候都打不过有伊瑞尔的普通英雄,被入了很多血……
以上就是平衡补丁之后酒馆战棋的环境情况了,再过段时间酒馆战棋就会迎来任务机制的回归,希望能给当前僵硬的环境注入一点活力吧……