超级三国攻略 超级三国怎么玩
一直以来,将Defi游戏化来降低用户门槛和提升用户数量是很多Gamefi的目标。超级三国使用的单币经济模型中嵌入了较多的Defi元素,虽本身难以持续,却也有借鉴的价值。
超级三国是NFT-HERO孵化的一款通过收集卡牌提升战斗力来获取奖励的三国主题的链游,最早发行于火币的生态链上。
游戏主要包括“质押抽卡”、“集卡挖矿”、“卡牌交易”“抽卡商店”和“占领挖矿”等五个模块。其中“质押抽卡”、“集卡挖矿”和“占领挖矿”有很强的Defi属性,超级三国是较早将Defi元素嵌入游戏中的项目,有一定的参考价值。
超级三国的经济模型
游戏本身包括“质押抽卡”、“集卡挖矿”、“卡牌交易”和“抽卡商店”等四个模块,四大板块构建起一定的Defi属性和娱乐属性,但代币流通量的迅速增大和使用场景的缺乏注定难以维持,加密市场整体的下挫更是加速了这一过程。
超级三国虽然是一款卡牌收集提升战力的游戏,但却有着极强的Defi属性。STK挖矿、LP质押挖矿和抽卡商店分别对应去中心化交易所的本币质押挖矿、LP质押挖矿和IDO/IFO。游戏DEFI化不失为gamefi长期维持的出路之一,超级三国尝试性的迈出了一步,但随后因为代币的迅速通胀便停止了LP质押挖矿的收益。而其IDO的属性并不强,最后还是成为了无线通胀单币模型,难逃崩溃的结局。
经济模型对比
相比其他游戏的经济模型,超级三国存在Gamefi的普遍问题。超级三国的经济模型稳定程度极差,初始代币流通量极少,但释放量却很快。这严重影响了代币在二级市场的价格,而二级市场价格的下跌会进一步加快玩家的抛售造成火速崩盘的结果。
设计经济模型时对于高收益部分要尽量避免,否则高收益率会很快打破经济模型的平衡并造成代币价格的崩盘。其次超级三国的游戏属性较弱,缺乏游戏本身的趣味性,而Defi属性较强,造成的结果就是超级三国更像是一个Defi而非Gamefi项目。能让经济模型长期维持的可行路径有增加游戏属性和真正做成DEFI类的游戏两种,很明显,超级三国选择了Defi化这一条,但极高的代币通胀率使得其迅速走向了崩盘的局面。
经济模型总结
虽然超级三国的本质是一个难以维续的庞氏游戏,但将Defi游戏化却未尝不是一个合适的方向。Defi游戏化并非指在游戏中置入较多的金融属性,而是在Defi中引入游戏的元素来增加趣味性以吸引更多的用户。重点将会是如何打造一个更好的defi应用,同时兼备趣味性和可持续性。
超级三国引入了较多的Defi元素,在一定程度上影响了玩家获取代币的成本,影响了经济模型的稳定性。最为关键的是,游戏早期代币通胀速率极快,市场上流通代币数量迅速增加,产生了极大地抛压,导致代币价格快速下跌,这是其失败的主要原因之一。另一面,代币严重缺乏外部需求,超级三国纯粹是一个内部的庞氏游戏,崩盘不可避免。
Defi的门槛较高,很多用户出于没有学习兴趣一直未曾参与到Defi当中。但将Defi中加入游戏元素,打造Defi的趣味性和一定的随机性可以很好地吸引更多用户。而用户数量才会是平台自身最重要的护城河。