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魔兽精灵插件 魔兽世界精灵插件

魔兽精灵插件 魔兽世界精灵插件

魔兽精灵插件(魔兽插件助手)

2005年4月26日,魔兽世界中国开始公测,一个新世界的大门敞开了。相隔11年,曾经的崭新天地成了60级封顶的“地球时代”,经典旧世,香草时代,TBC=特别迟的年代。那是第一代玩家心心念的魔兽世界,懵懂而迷人,遥远却清晰,只要一个线索,就能穿回那一段“那不仅是一个游戏,而是曾经的自己在另一个世界的冒险。”1.那时候的登录界面是这样的:

2.那时候卡利姆多和东部王国的载入图片分别是这样的:

3.那时候的希尔瓦娜斯女王还是一个暗夜精灵的形象,这曾一度让RP玩家纠结许久,因为女王生前毕竟是银月城的游侠将军,所以后来,玻璃渣短暂地将希尔瓦娜斯改换成血精灵的模型。在数次补丁后,成了她最终的样子。

4.那时候,暴风城要塞里站的还是5级的小国王安杜因·乌瑞恩,他会问你:“你有我父亲的消息吗?”他的背后,站着伯瓦尔公爵和“正怒视着你”的女伯爵奥妮克希亚。

5.那时候,泰兰德还是穿着月布长袍的蓝发美眉。

6.那时候游戏是没有插件的,后来才有了月光宝盒、魔兽精灵、大脚这样的插件。在地图上是看不见任务提示的,想完成任务是必须看任务说明的。并且,那时候的世界没有后来的许多飞行点和直航线路,许多任务是要跑断腿的。

7.在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。

8.那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!

9.但是那时候的地图任务,最终都指向了那块地图的副本,要做完前面的任务才能接副本里的,而且副本周围都是精英怪。一个人干不过,必须组队,所以很好交到朋友。(Farm升级是个什么鬼?)

10.那时候的副本对于许多人来说,不迷路个N次是不可能的。哀嚎洞穴,黑暗深渊,剃刀沼泽,奥达曼,沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到“死了都不敢跑尸”。这也就罢了,号称被杀最多次的血色修道院“狗男女”,部落的同学知道联盟的人去一次血色有多跋山涉水、危机重重吗?

11.那时候这些黄字是会引发团P的。

[本地防务]南海镇遭到攻击!

[本地防务]塔伦米尔遭到攻击!

[本地防务]避难谷地遭到攻击!

[本地防务]落锤镇遭到攻击!

12.那时候刚满40级,砸锅卖铁才能买到小马,之前去哪,全靠两条腿。至于60级的大马,砸锅卖铁也是不够的,只能慢慢攒,所以那时候很多满了60级N个月的号,还骑着比走快不了多少的小马。飞行坐骑??what??

13.那个时候在千金马的问题上,圣骑和术士是被嫉妒的,因为他们有自己的职业马。但在繁复的任务背后,他们还要付出不菲的材料费和给NPC的“手续费”。奥金锭,原始黑钻石……这些字眼让你肉痛了吗?

14.那时候的副本集合石就是一个摆设,仅仅为了提示这附近有一个副本,是没有拉人功能的。

15.公测时段最强的boss,玛拉顿的公主。在传送到地歌瀑布时,很多人由于机器性能不好,人进了副本却读不出下面的水,于是等于从高空直接摔到地面,直接砸成一张印度飞饼。同理还有玩家哀嚎遍野的飞机失事,渡船沉没事件。

16.那时候总有一些平民NPC会(多管闲事地)在非平民NPC受到攻击时会协助攻击,这让许多人挂上了非荣誉击杀。在惩罚体制下,无数PVP爱好者蛋疼不已地发现自己好不容易打上来的军阶,掉!级!了!

17.那时候的一开始只有铁炉堡和奥格瑞玛,后来才在各个主城都有

18.那时候盗贼是可以无限闷棍的,术士无限恐惧,法师无限变羊,德鲁伊无限缠绕,猎人无限陷阱。

19.贫瘠之地的修玛,暮色的鲁伯斯(萝卜丝),荒芜之地的断牙,当年猎人的史诗级宠物,是需要不眠不休蹲点刷运气的。

20.那时候猎人的宝宝也是有快乐值的。以绿脸、黄脸、红脸表示不同的快乐度,快乐度对攻击力有直接影响。如果一个猎人的宝宝一直挨饿,它是可能撂挑子不干直接跑掉的。还记得你包包里一摞一摞的烤鹌鹑吗?

21.那时候盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残……毒药效力还会随着捅刀次数而消(用)失(光)。闪光粉,消失必备。致盲粉,致盲必备。烹饪学上来才能学菊花茶,秒回能量(舍得喝吗?)。这些玩意还得用草药制作,还记得AH里面枯叶草和雨燕草的价格吗?

22.那时候无论玩家还是小动物,如果被法师变了羊,并在羊形态被秒掉的话,只要不释放灵魂,尸体还会是一只羊。此外,如果在水里被FS变羊,羊会直线下沉,然后呼吸也会逐渐耗尽,不少人曾这样搞死过敌对阵营的玩家。(能力有限坛子哥、没找到对应的图但是这里有另外一个变羊之后的欢脱bug)

23.那时候,不同种族的牧师都有自己的特殊技能。比如矮子牧师的反恐惧结界,对于不会手动反恐的T,部落经典吐槽:你以前是玩联盟的吧!PVP占优势的亡灵的噬灵瘟疫、巨魔的暗影守卫。暗夜的星辰碎片在视觉上超级炫,人类的绝望祷言也被副本所喜。后来,防御恐惧结界成为全种族共有技能,绝望祷言是天赋技能,暗影守卫、星辰碎片已经完全被移除。

24.那时候喝了加基森的骷髅药水再吃美味风蛇,男性角色可以变成女海盗/忍者,反之亦然。

25.那时候小德除了30分钟CD的战复,是不能复活别人的,战复也是需要材料的。

26.那时候最早开放的战场是战歌和奥特兰克,各个主城是没有排队地点的,要到战场门口进。所以塔伦米尔和南海就是大战场之外的大战场,灰谷的右边区域就是战歌之外的乱斗场。

27.那时候的奥山,是可以捡敌方阵营的尸体的。部落能捡到暗夜精灵的头颅、矮人的脊骨、人类的骨头、侏儒的头发,联盟能捡到被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、牛头人的蹄子、暗矛巨魔的蟑螂油(对,那时候是把魔精叫蟑螂油的)。交给对应的哨塔NPC涨声望,一个物品1点声望。

28.还是那时候的奥山,中场有一个带一堆小弟的巨魔BOSS,无数50+的人为了一把伤害碾压50级紫色双手剑的冰刺长矛做任务,最后就是杀这只boss。那时候双方的阵线上还有地雷,各方都有对应的排雷任务。双方的召唤boss以前都会掉落属性很不错的装备。

29.那时候74的清算是可以叠加的,于是有74通过跟决斗积累了几千个清算,一招秒掉了卡扎克。(1816个清算的经典视频)

30.那个时候STSM和TL可以进10个人的,黑上可以进15人。(当年RP的同职业15人队)

31.那时候术士的灵魂碎片是不能叠加的,灵魂包是不够装的,那时候是没有开桌子一说的,一颗糖就是一颗灵魂碎片。怪物等级是灰色的吸不出碎片,练习木桩也是吸不出碎片的。

32.同理,那时候法师也没有开桌子一说的,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓大水,然后大家单点法师交易。MC年代,最大的水叫魔法晶水,一次只能搓4瓶,搓到没有蓝还要自己喝满蓝接着搓,循环往复,所以有MC之前进本先搓半小时水一说。

33.那时候的黑莲花是拾取绑定的,所以有无数采摘攻略。有人会在手套上附魔+5点草药,有人羡慕牛头人种族天赋的草药学技能+15。蹲点守候和一朵黑莲花引发的血案层出不穷,偶尔有漏网之鱼没被第一时间挖掉,你就会在世界或者综合里看到“发现黑莲花,XX金报地址”的信息。

34.那时候很多人练锻造,就是为了一把奥金斧。

35.那时候,猎人术士单刷厄运大树,盗贼潜行队厄运开箱子,为了一本“弗洛尔的屠龙技术纲要”。刷到,是要翻身变土豪的。

36.那时候[死亡军马的缰绳](1/1)是件很牛的事,但后来瑞文戴尔男爵去了4DK,当年的抗暴勇士奥里克斯代替了他的位置。说起男爵,那时候各职业套装想从T0升级T0.5,还有一个叫做45分钟DK的任务,从进副本的第2道门开始算,要求在45分钟内杀死男爵。

37.那时候的大家普遍饰品奇缺,有段时间,基本人人的饰品栏里都挂着一根棍子上的胡萝卜。

38.那时候所有的职业都有远程武器栏。布甲的魔杖,盗贼、战士的弓弩枪,而德鲁伊、萨满、圣骑士这3个职业虽然拿不了远程武器,却一直有远程武器栏,为了让它不空着,许多DDSM74都在这里装一个叫做“埃根的冲击器”的任务物品,冒充远程武器。

39.那时候远程武器边上还有个弹药栏,虽然只对猎人、战士、盗贼可以装备弓弩枪的职业有意义。想让远程武器发挥效力,弹药必须被放入弹药栏,且有严格的一一对应,弓和弩只能用箭,枪只能用子弹,不对应的弹药就算堆满包包也不会被使用。

40.那时候的团队副本是40人的,术士和小德是最容易毕业的,盗贼基本是靠自己打绷带活下来的。

41.开荒MC和BWL的时代,大家是要去费伍德森林挖萝卜(鞭根块茎)的。因为挖的人太多,后来大家发现,萝卜和叶龙之息可以一群人一起开,只要同时点,大家都有份。

42.那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙MM的龙火护符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球……还记得综合里重金求开黑上门的刷屏吗?再或者,等队友来开TL门时身后杀来一队对立阵营玩家的凄惨画面吗?

43.那时候的黑石塔是满地骨头的,因为pvp,pppvppp,pppppppvppppp。

44.那时候没有YY,没有UT,只有TS语音,但后来好多人因为TS中毒被盗号,很快也没人使了。大的工会会用IS,但是IS是要交钱的。那时候开荒,完全靠手动打字交待战术的,后来Farm起来,有人干脆编成喊话宏,提示战斗阶段。

45.那时候是没有公会银行的,所谓的公会仓库一般就是会长建的一个小号。那时候也没有现在专门记录dkp的网站,最通常的办法是会长设定某个级别的人不能修改成员备注,然后会长/副会长把分给大伙打在备注里。

46.那时候黑龙MM的头和哈卡之心是不能随便交任务的,必须攒起来等raid前才可以交的。

47.那时候开荒mc老10,每个人是必须喝火炕药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。

48.那时候黑手光环的黑手,是从大家都熟悉的黑上boss“大酋长雷德·黑手”来的,黑手还会掉落一把盗贼心心念的恶魔之击。

49.所以那时候摸boss尸体的团长包里,经常放着一样神器:幸运兔脚。

50.那时候boss的debuff和玩家的buff栏都是有上限的,卷轴药剂火酒顶掉世界buff和泰坦不是闹着玩的。

51.那时候BOSS给的debuff可以用炉石带出副本,比如哈卡的堕落之血,MC迦顿男爵的“向着夕阳奔跑吧”。(那么来看看著名的拍卖行炸弹人事件吧我的朋友)

52.那时候能拿到萨弗拉斯之眼或者集齐风剑的左右两边脸的几乎都是MT,因为无论萨弗隆铁锭还是熔火之核还是源质铸块都是公会(团队)的珍贵财产,当然个人或多或少要去负担买/点奥金锭的费用,想拿橙锤的人还要把瑟银兄弟会的声望冲崇拜。

53.那时候,猎人毕业的标准是史诗弓,伦鲁迪洛尔·上古守护者的长弓和手杖。凭运气和DKP拿到任务材料,不能有任何人帮助,不能带宠物,独立击杀4只精英恶魔。一次击杀失败恶魔就会消失,需要等8个小时(后来改为3小时)才能再次刷新。那时候,只要是独立完成史诗任务的猎人,基本功都可以不伤一滴血风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪。

54.同样消失的还有牧师的史诗法杖。费力攒齐神圣之眼和暗影之眼,再在极其考验治疗手法和控蓝的基础上,完成护送农民的职业任务。那个年代,没有祈福/咒逐杖的牧师,都不好意思说自己是牧师。

55.那时候T2套刚出来的时候,长相并不是后来的样子。皮锁板伐善可陈,但牧师衣服是后来“流沙外套”的性感模样,法师的灵风袍子是渐变色的月布长袍。

56.那时候为了抢翡翠梦境的四巨龙,艾萨拉的蓝龙,诅咒之地的卡扎克,是PVP之外同阵营也要吵翻天互相使绊子的。

57.那时候安其拉开门任务是空前绝后的服务器级世界事件。只能经历,无法赘述。

58.那时候是有许多孜孜不断去探索未知地图的爬山族的,闪现,漂浮,药水,拖尸,炉石bug,还有无数爬山攻略和爬山视频。从东泉的暗语峡谷爬去海加尔山,看世界之树上阿克蒙德的巨型头骨。黑海岸的跳舞巨魔村,艾尔文森林的瀑布,铁炉堡后山的飞机场,塔纳利斯南边的天涯海角,银松森林的格雷迈恩墙,卡拉赞通道下的倒吊尸体深渊,艾萨拉外的群岛,传说中的GM岛……

59.后来的后来,TAQ的吉祥三宝、双子、克苏恩,NAXX的电男、4DK,甚至老克克尔苏加德……容错率极低,最大限度地杜绝了“划水”的可能,是真的需要40个会·玩·并且有时间的人。但是只有BWL的小红龙,以30%的初始血量,仅仅一个“燃烧刺激”的杀手锏技能,卡散无数公会。

60.所以那时候真是一个最坏的年代,苛刻到不近人情的设定,繁琐到没完没了的折腾,不完美到无数bug的痛并快乐。那也是一个最好的年代,剧情、社交、团队,似乎永远有刷不完的诱惑和线索,勾引你心甘情愿挥霍大把时间,精心维护每一份情感和好奇心。“那些在阳光下挥洒青春的日子啊!”