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Apex英雄魔法束缚收集活动介绍 apex恶魔技能

Apex英雄魔法束缚收集活动介绍 apex恶魔技能

魔法束缚更新内容:限时模式“控制”回来了!游戏模式更新[控制]、创建私人比赛、魔法束缚收集活动物品、奖励路径、活动商店、BUG修复。

魔法束缚更新内容详情

活动持续时间:北京时间1.11~1.25

查阅以下更新日志,期待控制限时模式的返场并解锁希尔的传家宝“演出终结者”吧。

一、限时模式“控制”回来了!

在魔法束缚活动期间,控制将返场,玩家将以9v9的形式在战场上争夺区域的控制权,并且享有无限复活!

地图:

1、风暴点:晴雨表

2、世界边缘:熔岩虹吸

3、奥林匹斯:哈蒙德实验室

二、游戏模式更新[控制]

在对局中扩展<加入比赛>,配对将会尝试填充空缺的玩家栏位,该进程会截止于其中一方获得625分或双方相差300分时

玩家在加入一个进行中的对局时会得到一些调整:

跳过第一次集体重生

复活时获得紫甲紫头

获得一次完整充能(紫色武器+大招充能)

为控制添加了新的完成比赛经验奖励,150XP

如果其中一方落后62分及以上,他们将跳过集体重生

为移动重生信标的图标添加距离指示器

在移动重生信标生成点图标添加了剩余时间指示器

在无法放置移动重生信标时提示失败的原因(离友方基地、敌方基地或者控制区太近)

寻血猎犬通过被动获得的线索残存时间从90秒缩减至30秒

当留下线索的玩家死亡时,清除该线索(除了死亡线索)

添加更多重生点,进一步避免玩家在出生时遭遇敌人

在游戏过程中访问菜单时,将库存选项卡设置为默认,而非计分卡

根据武器版本改动更新配置至配置选取菜单

BUG与崩溃修复

三、创建私人比赛

想主办自己的锦标赛吗?私人对局将面向所有玩家开放。准备好生成自己的锦标赛代码并亲自主持一场比赛吧。

和好友组队来试一试!更多相关信息请在下一次日志发布时访问我们的FAQ页面。

四、魔法束缚收集活动物品

解锁24件限定物品,来看看传说级万蒂奇、希尔、疯玛吉和幻象!

所有物品都可以通过金币和制造金属直接购买,玩家也可以选择通过购买获得组合包进行抽取。

一旦解锁全部24件外观道具,即可获得希尔传家宝“”演出终结者“!

五、奖励路径

玩家每日可以获得1600积分,挑战每日刷新,所有挑战均与通行证任务叠加,可同时完成。

六、活动商店

七、更新补丁

制造轮换

G7+CAR进复制器

喷火+和平出复制器

铁砧

肢体伤害倍率0.9>0.75

装备于平行的伤害43>39

装备于301的伤害35>32

G7

伤害34>32

猎兽

伤害14>15

哨兵

充能所需小电池2>1

八、BUG修复

修复了幻象诱饵在靠近沃特森拦截塔/在控制模式/跑轰战术模式时不显示护盾恢复效果的问题

添加了10个迎新挑战,帮助新玩家上手

完成所有10个迎新挑战将获得“Apex 101”徽章奖励

在射击场中切换角色的第三人称过渡将更加流畅

修复了 移动重生信标 有时会在越界区域刷新运输船的问题

修复了进入相位传送门时技能预览的问题

当门板只能支撑一次近战攻击时,总是显示已损坏的样子

[控制]侵蚀小镇的战利品罐表现更好

降低侵蚀的气体闪光视效

修复IMC 军械库偶尔发生的客户端崩溃问题

修复寻血猎犬的尼弗尔海姆猎人皮肤中的乌鸦颜色不正确显示的问题,将更准确地显示为白色

DirectX 12 beta:在所有显示模式中添加了对亮度滑块的支持

DirectX 12 beta:修复了 videoconfig.txt 设置中 setting.mat_backbuffer_count "0" 时导致的崩溃

请注意,在DX11下运行的Apex需要操作系统使用额外的缓冲区进行合成,上述不计入 mat_backbuffer_count。 DX12 在 mat_backbuffer_count 中已包含所需的缓冲区,因此在全屏模式下使用“1”的 DX12 将与使用“0”的 DX11 一样低延迟

修复了 密客 在使用无人机的瞬间无HUD的情况下可以进行检视的问题

修复了在 PC 上更改分辨率后大厅选项卡会进入无响应状态的问题

调整了手柄玩家在加载中查看武器的按住和点击逻辑,提高响应速度