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命运219赛季猎人最强Build是什么 命运219赛季武器

命运219赛季猎人最强Build是什么 命运219赛季武器

命运219赛季猎人最强Build,矛隼甲虚空猎在19赛季效果修改为退出隐身时获得不稳定弹药Buff,隐身时使用终结技自己获得增伤Buff,附近队友获得后备过载盾。

矛隼甲虚空猎Build分享

矛隼甲这件18赛季新加入游戏的金装在玩家里一直保持着很高的热度:刚上线就因为Bug禁用半个赛季,修复后因为稳定触发的增伤又成为熔炉竞技场的Meta,迫使Bungie在本赛季重做矛隼甲的效果。

在19赛季,矛隼甲的效果修改为:

退出隐身时获得不稳定弹药Buff

隐身时使用终结技自己获得增伤Buff,附近队友获得后备过载盾

可以看出Bungie重做的目的是试图控制这件金装PvP强度的同时保持其PvE的强势。重做后的矛隼甲能让猎人稳定获得不稳定弹药效果,同时过载盾在本赛季也获得了效果Buff,在PvE能提供50%的伤害减免。

因为有多个星相和碎片都可以和矛隼甲联动,所以基于矛隼甲的Build非常灵活,可以针对不同的使用场景和个人的游玩习惯进行调整。因此和之前的集体义务虚空术士Build不同,我这里会分享几个个人认为强度比较高的Build的思路,具体的搭配大家可以参考后根据自己的喜好进行调整。

1.星相

潇洒行刑者效果和矛隼甲完美联动,必带

大部分猎人都堆了高敏捷,选择隐身步法收益高。捕猎者的伏击仅提供一个碎片插槽,在PvE环境不推荐

2.碎片

坚韧回声和朦胧回声都能增加隐身的覆盖时间,推荐携带。

弱化回声为手雷提供15%的虚空易伤,比较推荐携带。与此同时和收割回声这个经典常用组合仍然可以携带。目前版本同时携带这两个碎片会付出30点属性的代价(-20纪律-10智慧),不过由于这套Build不依赖技能释放运行,所以代价不是不可以接受。建议按个人喜好和护甲属性具体情况取舍。

饥饿回声提供吞食效果。携带这个碎片需要你同时使用上面的弱化和收割回声组合,或者在护甲上携带产光球的模组。由于矛隼甲已经能提供过载盾的生存,所以这个碎片在矛隼甲Build里不是必须。如果觉得生存能力不足可以考虑带这个碎片。

霸道回声在武器使用集体义务的时候可以考虑携带。

驱逐回声和失稳回声在矛隼甲Build里收益不高,通常不推荐携带。

3.武器

矛隼甲Build仅依靠天赋就能顺利运转,理论上任意虚空武器都可以搭配,护甲模组的选择也非常自由。不过有一些虚空武器能和矛隼甲联动实现更强的效果。下面我会结合具体Build分享下一些配装的思路,抄作业的朋友注意护甲模组我只插了战斗风格模组和对Build运行必要的模组,属性模组,赛季模组和其他空槽位请按照自己的需要安插:

--集体义务:中远距离交火+常驻Debuff

和术士的集体义务Build不同,这套猎人属于纯工具人,主要用于宗师日落,考虑到主要在中远距离输出所以携带了一套充斥光能模组用于辅助队友,同时模组可以提供可观的属性收益,适合新手玩家尝试高难组队本。

为了提高生存能力碎片选择了饥饿回声,头盔上携带了产球模组并携带了拾取充能。如果觉得产球困难可以把拾取充能更换为强能终结,并将饥饿回声更换为霸道回声。强力伙伴能给队友提供充斥光能效果,反射冲击波可以在使用终结技或者复活队友的时候提供额外的生存能力,银白重炮搭配火箭筒提供重武器火力加成。这三个位置也可以考虑高能射击搭配线融,或者辐射光能的超能提供充斥光能。

使用方法就是典型的集体义务循环,矛隼甲提供不稳定弹药和增伤,手雷提供压制和易伤为集体义务充满三种Debuff。高覆盖率的隐身能保证在高难环境下的生存能力。

DIM分享链接:https://dim.gg/6jasp7q/

--毁灭雕像:割草+另类Solo

16赛季时就有利用赛季模组触发不稳定弹药,搭配潇洒行刑者抱球无限隐身的Build,现在有了矛隼甲以后可以利用矛隼甲达到同样的效果。因为需要近身捡球所以搭配的是元素井模组。在割草内容里产光球很容易,所以这套Build比上面那套更推荐带光球的模组和碎片。

碎片带上了饥饿回声,同时注意这里手雷换成了涡流手雷。闪身使用换弹夹闪身,因为这套的技能回转速度非常快,几乎不需要手动换弹夹。产井模组选择元素武装和收割凿井机,在正常使用毁灭雕像开火和闪身后用虚空武器或者球攻击时都能产井。丰裕之井必带一个,最后一个位置可以考虑实用之井加速闪身回转,或者坚韧之井减伤。一般情况下吞食和过载盾提供的生存能力是足够的,所以更推荐实用之井。追踪步枪回收器和弹药储存模组是非常推荐的,大部分时候使用这套Build不会用白弹武器,绿子弹消耗会非常快。

这套Build可以像普通Build一样割草,这时候副手武器可以替换成其他虚空属性紫武器。毁灭雕像的独到之处是抱球无限隐身:先杀怪产虚空球,然后进入隐身后抱球按格挡键清怪。抱球格挡键不会破隐,因为矛隼甲和潇洒行刑者的效果杀掉带不稳定弹药效果的小怪会刷新隐身时间,可以达到长时间隐身甚至永隐的效果。因此这套Build除了割草,在一些特殊的Solo场合也非常好用。

DIM分享链接:https://dim.gg/m5u35ny/

--冲击支撑:通用性最强

冲击支撑是16赛季随虚空3.0实装的武器Perk,在实装后到现在一直被认为是个垃圾,直到矛隼甲这次修改。我们先来看下这个Perk的效果:

有了矛隼甲提供的不稳定弹药,这个Perk现在可以稳定触发。加上光球提供的吞食效果,可以说只要在割小怪就基本死不了,对隐身的依赖降低以后可以更频繁的打破隐身触发增伤效果来获得更高的输出,属于攻守兼备的Build。我个人认为平光本包括地牢Solo用这个都会很不错。

不过我相信绝大部分人都像我一样仓库里根本掏不出带这个Perk的武器,所以这里放上一张可选武器表:

排除三把重武器,最理想的是二象形地牢掉落的不可饶恕。如果从入手难度考虑,本赛季的仪式武器溪谷X和复刻的伊卡洛斯锻造手炮入手最简单。

Build和毁灭雕像的配置差不多,碎片我带了残存回声优化了一点Solo能力,其他大同小异。护甲模组可以使用前面两套的充斥光能和元素井,或者像我一样整活配一套电池模组。要注意的是电池模组必须搭配伊卡洛斯手炮来产电池,这把手炮是180的,用起来并不顺手……要追求强度请选择上面提到的不可饶恕或者溪谷X做为主武器。

和前两套Build比起来,这套Build主要优势是在隐身时间外的生存能力。因此可以选择频繁的打破隐身,让增伤覆盖更多的时间来提高输出。同时吞食+过载盾+隐身的生存能力在火天赋恢复被削弱的现在可能是最强的。这套Build会是曙光节版本更新后我首先尝试的猎人Build。

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4.赛季模组的选择以及矛隼甲Build缺陷的一些讨论

19赛季的光明终结技和单频大师和这套Build的相性都很好。需要晕眩勇士的话也可以带上领主凯文的毒蜥国王。对未来赛季来说,和终结技以及虚空Debuff联动的模组都可以和这套Build搭配产生良好的效果。

矛隼甲改动后,最大的局限是搭配的武器被限定在了虚空属性。并且由于不稳定弹药的特点,副手基本绑定了一把清怪武器。在高难本里只有在敌人是虚空盾的时候才能出场。主手武器的选择相对自由,不过目前版本主手没有太多好的绿弹武器供选择。

最后关于矛隼甲重制后的PvP表现,一些老司机讨论认为不稳定弹药在PvP里仍然是个强力Buff,所以Bungie这次削弱PvP的意图不一定能如愿……如果这件金装在未来的表现仍然超模,不排除被再次修改的可能。