《战舰世界》神射手技能解析 鲭 战舰世界
全新技能
终于更新啦!所以今天老喵要专门讲讲新版的舰长!
现在国服的舰长重训和洗点都免费,有助于大家体验新的舰长技能,那么老喵今天就简单讲讲当前版本舰长技能的改动吧!
新版技能
不过本期暂不涉及航母,因为整个航母的体系彻底变了……说到底航母加点还有必要讲嘛?画飞机的技能全点上就完事儿了(大雾)。
新版本优化了舰长加点推荐,系统会自动根据玩家所选的舰船类型来对加点提供指导意见,如果这个技能不太适合您的战舰将不推荐您学习。
如果实在想学依然可以左键点击学习该技能
下面我们再按照技能的类型简单介绍一下吧!
耐用度技能
耐用度技能主要提高生存性能。
一级优先目标可以在被发现指示器上提示你有多少人在盯着(瞄准)你,如果看着你的人非常多你就该考虑撤退了
而防护大师可以有效降低自己身上零件失灵的情况,对所有船都很有帮助,毕竟有时候损坏的武器是会影响输出的。
二级的两个技能分别对应了损管的冷却时间和全部消耗品的冷却时间。需要注意的是,损管也是消耗品,也就是说多面手和高度警惕叠加后会降低15%的损管冷却时间。不过因为损管一般只在安全时候才用,一般不太考虑同时学这两个技能。
三级的两个技能则是降低起火进水时间和提高血量的技能。战列舰受到伤害中,很大的比例来自于起火和进水,因此对于战列舰而言基本生存能力这个技能非常重要,配上灭火旗和进水旗可以极大地缩减损伤时间,减少大量的生命值流失!
强壮如我.jpg
生存专家技能则更适合驱逐舰学习,因为血量的增加是固定值,对于血量已经很高的战列舰而言整体收益很低,而对于血少的驱逐舰而言,每一点血量都很珍贵,因此这个技能是驱逐舰必点技能。
四级的两个技能里,第一个技能属于副炮流才会选择的技能,可以大幅度降低副炮散布,提高精度,多数战舰根本用不上。而消防员则是所有战列舰甚至部分巡洋舰的必点技能,不仅可以降低起火率,更能直接减少一个起火点。
攻击性技能
攻击性技能主要提高攻击效率。
一级的专业装填手,俗称切弹,在炮弹全部装填完毕后直接进行切换可以减少一半的装填时间,对于战列舰而言15秒其实还有点久,巡洋舰可能会更感兴趣一些。部分有加成的特殊舰长是-75%的更换时间,效果更明显。这个技能多数时候不会被优先考虑(15秒换弹结束后对方早没影了)。
二级的神射手,几乎是所有炮舰都必点的技能(少数主炮转速极高的炮巡和炮驱除外),可以有效提高主炮旋转速度,更快地瞄准下一个目标,提高火力支援响应速度。
鱼雷加速则是降低20%的鱼雷射程换来5节的航速提升,大多数雷击距离够远的雷驱都会点的技能。虽然降低了射程,不过一般远距离雷击命中率很低,驱逐舰基本都优先考虑近距离雷击。提高速度还能进一步减少鱼雷航行时间,毫无疑问价值很大!
三级的鱼雷专家可以提升鱼雷装填速度,非常直观的直接提升了雷击驱逐舰的输出效率。
四级的高爆弹惯性引信,简称IFHE,它是新版本中改动最大的技能,现在对高爆弹穿甲能力的提升从以前的30%降低到了25%,而起火几率则直接减半。这个技能主要面向轻巡和R系炮驱。
新版的高级轻巡可以直接击穿30mm的装甲,但是无法击穿战列舰的32mm船壳,只有学习了IFHE才能有效击穿,然而这个技能现在大幅度削弱了巡洋的点火能力,可以简单地理解为:必须在直伤和点火中做选择。这个技能目前几乎只推荐R系炮驱学习,因为基础起火率非常低,减益根本不明显。
R系炮驱:我点个破坏专家再挂个旗都比以前容易起火
支援性技能
支援型技能主要提升输出效率或用来辅助队友。
一级的战斗机指挥中心,可以让激活的战斗机编队的数量+1,如原本起飞3架战斗机,学习该技能后会起飞4架,对防空全靠“水上高达”的防空很差的战列舰效果最佳,比如鲲。但是一般并不推荐。
二级的烟幕专家特别适合Y系轻巡,她们的烟幕发生器激活时间太短,扩大范围可以提高在烟幕内机动的灵活性。
三级的基础射击训练有助于提升防空的输出能力,同时小口径舰炮和副炮也可以通过这个技能提高射速,从而提高输出。
三级的另一个技能监察者,它的效果是所有消耗品数量+1,因为高级战舰普遍都有回血、烟雾、主炮再装填等关键道具,因此几乎所有水面舰艇的必点技能。
四层的进阶射击训练,可以提高小口径舰炮和副炮的射程,另外请特别注意,新版本中该技能已经无法增加防空射程,提高防空爆炸伤害的效果则不是很明显(因为航母可以通过操作而规避)。只推荐炮驱、副炮流以及防空黑烟很多的战舰学习。
至于另一个技能大型防空火力,只适合极少数防空几乎为0的战舰学习(甚至不推荐,因为需要4个技能点),因为她们的防空秒伤实在太低了,即使防空分区加强之后也不如激活瞬间的小爆发伤害高。
多功能技能
多功能技能主要提供特殊加成。
一级来袭警报是很实用的技能,面对远距离敌人的攻击,根据来袭警报可以立刻做出反应来规避。
二级肾上腺素,血量越少装填速度越快,只要有技能点都会优先考虑的技能。
二级另一个技能沉着冷静,是驱逐的必点技能,否则在前线一旦引擎损坏就是敌人的活靶子了。部分轮机防护差的巡洋舰也可学习。
三级破坏专家可以提升炮弹的点火率,炮驱和部分轻巡都需要依靠她来提升点火效率。
新版战场直觉则提升了对鱼雷的侦查距离,注意这是在对手鱼雷自身的发现距离基础上再提升25%。当然在开启水底搜索时,就是在对鱼雷的侦查距离基础上+25%了。技能的实用性大幅提升了,尤其适合长时间在烟幕内输出的巡洋舰和驱逐舰学习。
四级无线电定位,可以有效侦测最近敌舰位置的技能,虽然只能显示一个大致的方向。这个技能在残局中更具有优势。
最后则是隐蔽专家,新版本的隐蔽专家对所有战舰的隐蔽距离降低固定为10%,对战列舰、巡洋舰和航母而言,隐蔽性遭到了削弱,变相地增加了驱逐舰的生存能力。尽管现在的隐蔽加成只有10%,但依然是所有战舰的必需技能。
今天先给大家详细介绍了一遍新版舰长的水面技能,之后老喵还将给大家简单出几期水面战舰加点方案,敬请期待吧~